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Accueil · Escape Game · Mexique

Le Cartelde San Pécu

Mexique, 1900. Trafiquants opportunistes, vous venez d'être jetés en prison par la shérif locale. Évadez-vous avant le lever du soleil et filez avec la contrebande.

Évasion · contrebande · Shérif
3/5
difficulté
Le scénario

Évadez-vous avant le shérif

Mexique · 1900 Le Cartel de San Pecu - Cadenas sur une porte
Mexique, 1900, village poussiéreux de San Pécù

Dans la petite ville poussiéreuse de San Pécù, vous, bande de trafiquants opportunistes, venez d'être jetés en prison par le shérif local. La chaleur est écrasante, les gardes somnolent.

Il vous faut vous évader de cette cellule, récupérer votre cargaison de contrebande cachée en ville et filer avant le retour du shérif. Chaque indice compte, chaque minute aussi.

Serez-vous assez malins pour déjouer les pièges du plus rusé des shérifs du Far West ?

2 à 6 Joueurs
60 min Durée
12+ Âge
3/5 Difficulté
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Comment réserver une partie d'escape game ?
Réservation en ligne via le bouton « Réserver » en haut de chaque page, ou par téléphone au 06 32 10 60 20. Le week-end, mieux vaut s'y prendre quelques jours à l'avance.
Où se situe Hors du Temps ?
3 Rue Blaise Pascal, 56890 Plescop, à l'arrière du Capt'n Hablock. À 5 minutes en voiture de Vannes. Stationnement gratuit devant le local.
Quels sont les horaires ?
Escape game : du mardi au vendredi de 10h à 23h, samedi et dimanche de 9h à minuit. Bar à jeux : Mardi et Mercredi de 16h à 23h, Jeudi et Vendredi de 16h00 à 00h30, Samedi de 15h à 00h30 et Dimanche de 15h à 20h30 . Fermé le lundi.
Combien de joueurs par salle ?
Les salles adultes accueillent 2 à 6 joueurs. La salle Bandidos pour enfants accueille 2 à 6 enfants de 7 à 12 ans, accompagnés d'un adulte.
Combien de temps dure une partie ?
Comptez environ 1h30 sur place en tout : 60 minutes de jeu en immersion, plus 10 à 15 minutes de briefing et débriefing avec le maître du jeu.
Faut-il parler anglais ou avoir un savoir particulier ?
Non. Toutes les aventures sont entièrement en français, et aucune connaissance préalable n'est nécessaire. L'envie de jouer et la curiosité suffisent.
Est-ce effrayant ? Y a-t-il des jumpscares ?
Les salles adultes sont immersives mais pas horrifiques : pas de jumpscare, pas de sang, pas d'élément choquant. L'aventure enfants est pensée pour être ludique et rassurante.
Que se passe-t-il si on est bloqué pendant la partie ?
Le maître du jeu suit la partie en temps réel et glisse des indices au bon moment. L'objectif est l'aventure, pas l'échec : personne ne reste coincé.
Peut-on prendre des photos pendant ou après la partie ?
Une photo souvenir est offerte à la fin de chaque partie. Les photos pendant le jeu sont interdites pour préserver l'expérience des prochains joueurs.